La Maison de la Sorcière de Lovecraft raconte l’histoire de Walter Gilman, un étudiant qui loue une chambre maudite à Arkham et se retrouve piégé entre science, sorcellerie et cauchemars cosmiques jusqu’à sa mort tragique.

Une nuit oppressante. Un étudiant piégé dans une chambre aux angles impossibles. Et l’ombre glacée d’une sorcière qui défie les lois de la réalité. Ainsi débute La Maison de la Sorcière, masterclass du cauchemar onirique signé H. P. Lovecraft. Dans les lignes qui suivent, vous serez entraîné dans le récit énigmatique de Walter Gilman, un espace-temps difforme, et des forces anciennes où géométrie et mysticisme se confondent. Vous découvrirez pourquoi ce texte, souvent jugé mineur, demeure une pièce fascinante — un portail littéraire vers l’horreur cosmique. Plongez dans cette nouvelle où les rêves deviennent pièges, et où chaque mot vous rapproche du vertige.
« Entre les phantasmes du cauchemar et les réalités du monde objectif, une relation monstrueuse et impensable se cristallisait — seule une vigilance prodigieuse pouvait empêcher l’émergence d’une calamité encore plus effroyable. » – HP Lovecraft dans la Maison de la Sorcière
Résumé complet de La Maison de la Sorcière de Lovecraft
L’histoire de La Maison de la Sorcière de Lovecraft
Walter Gilman, jeune étudiant brillant en mathématiques et en folklore à l’université Miskatonic, loue une chambre mansardée dans une vieille maison de la ville d’Arkham, jadis habitée par la sorcière Keziah Mason. Très vite, l’espace prend une dimension inquiétante : sa chambre semble obéir à une géométrie non-euclidienne permettant les voyages interdimensionnels.
Chaque nuit, Gilman est happé dans des rêves terrifiants : il traverse des paysages cosmiques peuplés d’êtres fuyants, il est mêlé à des cérémonies impies en compagnie de Keziah et de son sinistre familier Brown Jenkin, animal au corps de rat et visage humain. Il est contraint de signer le Livre d’Azathoth, de participer à un sacrifice, avant de mettre fin à la vie de Keziah. Hélas, il meurt massacré à son tour par Brown Jenkin.
« Il comprit alors que Gilman avait été l’une des pires victimes de la maison, et que cette chose brune qui lui avait fait un signe moqueur depuis l’abîme noir était bel et bien un organisme vivant, dont le mode de survie et le lien avec les êtres d’autres plans dépassaient l’entendement. » – HP Lovecraft dans la Maison de la Sorcière
Les personnages clés de La Maison de la Sorcière

Le protagoniste, Walter Gilman, représente la fascination extrême pour la science, mêlée à l’attrait pour le surnaturel. Ce contraste ancre le récit dans une tension persistante entre raison et folie.
Keziah Mason, sorcière échappée de Salem en 1692, incarne l’ancestral, l’impie et le mystérieux. Sa maîtrise des dimensions interdites fait d’elle une figure de pouvoir à la fois terrifiante et énigmatique.
Brown Jenkin, hybride cauchemardesque, symbolise la corruption de l’humain par le monstrueux. Il agit comme agent de l’abomination convoquée par Keziah, et devient l’exécutant final de la tragédie de Gilman.
Analyse de La Maison de la Sorcière : thèmes et symboles lovecraftiens
Sorcellerie, science et folie : les piliers du récit

Lovecraft articule autour de Gilman une jonction troublante entre calcul non-euclidien, physique quantique et folklorique ancien. Le lecteur est entraîné dans une fascination intellectuelle extrême, où l’équation devient rituel. Cette alliance extrême de science et de sorcellerie incite à la terreur intellectuelle.
La folie, elle, se glisse par les cauchemars de Gilman. Il passe d’un esprit logique à un être asservi à des puissances cosmiques, brisant la frontière fragile entre réalité et délire. L’hyperspace, la géométrie fracturée et les entités qui peuplent ces visions incarnent l’effroi incommensurable du cosmos.
Enfin, la sorcellerie est incarnée par Keziah, figure ancestrale aux pouvoirs surhumains, subissant une dimension quasi-mystique. Elle symbolise l’interdit, la connaissance qu’il ne faut pas chercher — et pourtant qui fascine fatalement.
La Maison de la Sorcière, un lieu maudit au cœur du mythe de Lovecraft
La demeure est plus qu’un décor : elle est une entité en soi, possédant une géométrie perverse ouvrant sur d’autres plans d’existence. L’architecture devient ici sorcière.
Cette maison regorge de liens au Mythe de Cthulhu : le Necronomicon, l’Université Miskatonic, Arkham, Azathoth, Shub‑Niggurath, Nyarlathotep sous les traits de l’Homme noir, sont évoqués comme tissés dans le récit. Elle inscrit ainsi la nouvelle dans l’univers étendu de Lovecraft.
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La maison est un piège spatial et mental. Elle illustre à quel point la géométrie (la science) devient vecteur d’horreur. Plus puissant encore, c’est elle qui manipule, écrase et consume les protagonistes.
Ce qu’il faut savoir sur La Maison de la Sorcière : influences, adaptations et anecdotes
Les inspirations de Lovecraft pour La Maison de la Sorcière

Lovecraft s’est inspiré de la conférence du physicien Willem de Sitter, tenue trois mois avant la rédaction de la nouvelle, sur la taille de l’univers. Il cite également Planck, Einstein, Heisenberg — figures de la science quantique — pour renforcer cette alliance de rationalité et de mysticisme.
L’idée d’espace fracturé, de géométrie impossible, est typique du cosmos Lovecraftien et se retrouve aussi dans ses récits de l’angoissant From Beyond, La Musique d’Erich Zann, ou encore Hypnos.
En correspondance, Lovecraft lui-même exprima un jugement sévère : « votre réaction à mon pauvre La Maison de la sorcière est, à peu de chose près, ce à quoi je m’attendais » — se qualifiant d’ailleurs de « torchon » loin d’être aussi mauvais que jugé.
Adaptations modernes et héritage de cette œuvre culte
Plusieurs adaptations attestent de la persistance du récit dans la culture contemporaine :
- 2005 : épisode de la série Masters of Horror, H.P. Lovecraft’s Dreams in the Witch-House, réalisé par Stuart Gordon.
- 2022 : librement adapté dans Le Cabinet de Curiosité de Guillermo del Toro (saison 1, épisode 6), dirigé par Catherine Hardwicke, avec Rupert Grint, habitué des mondes fantastiques et connu pour son rôle de Ron Weasley dans la saga Harry Potter, qui est cette fois-ci un humain ordinaire dans un monde inquiétant, en effet, il incarne le rôle de Gilman.
Ce n’est pas la seule nouvelle de Lovecraft adaptée dans cette anthologie, nous y retrouvons aussi un épisode particulièrement écœurant sur “Le Modèle Pickman“ dont vous pouvez lire le résumé ici.
Bandes dessinées :
- Les rêves dans la maison de la sorcière de Mathieu Sapin & Patrick Pion (2016) ;
- La Maison de la Sorcière de Yann Sougey‑Fils (Éditions des Tourments, 2019) — fidèle et atmosphérique.
- Les rêves dans la maison de la sorcière de Mathieu Sapin & Patrick Pion (2016) ;
L’histoire a également inspiré films, rock-opéra, jeux vidéo et romans dérivés, illustrant la force durable de cette nouvelle malgré ses critiques initiales.
Conclusion : Une nouvelle effrayante sur la folie et l'inconnu

La Maison de la Sorcière n’est peut-être pas le chef-d’œuvre le plus accessible de Lovecraft, mais elle incarne une vision littéraire où la science, le vertige onirique et l’impie se fondent dans une atmosphère glacée. La chambre géométriquement impossible, la sorcière dimensionnelle, la folie que ressent Gilman — tout concourt à un récit oppressant, dérangeant. Si Lovecraft la critiquait lui-même, elle mérite pourtant d’être reconsidérée comme une tentative audacieuse de dépasser les limites du conte d’horreur conventionnel.
Pour aller plus loin dans l’horreur, nous vous invitons à découvrir notre résumé de la nouvelle “Les Rats dans les Murs“ de HP Lovecraft disponible ici.
Sources
- Wikipédia French – La Maison de la sorcière (The Dreams in the Witch House), résumé, personnages, mythes Facebook+15Wikipédia+15Wikipédia+15
- Wikipedia English – The Dreams in the Witch House, détails du récit, inspirations scientifiques, critiques et adaptations Wikipedia+1
- Blog Ma Lecturothèque – résumé et thématiques Ma Lecturothèque
- Blog Les Chroniques du Chroniqueur – analyse du lien science-folklore Les Chroniques du Chroniqueur+1
- Ulthar.net – BD de Yann Sougey‑Fils adaptation fidèle cabinet-of-curiosities.fandom.com+3Ulthar.net+3Wikipédia+3